Дополнительная информация
Bos Wars — это футуристическая стратегия в реальном времени (RTS). В играх этого жанра игроку необходимо сражаться с противниками, одновременно развивая свою военную экономику. Все процессы происходят в реальном времени, в отличие от пошаговых игр, где игроку приходится ждать своей очереди. Главная задача — найти баланс между развитием экономики и созданием армии для защиты и нападения на врага.
Экономическая система Bos Wars основана на динамических показателях производства. Энергия вырабатывается электростанциями, а магма добывается из геотермальных источников. Строительство зданий и создание боевых единиц также происходят непрерывно. Контроль над обширными участками карты позволяет увеличить экономическую эффективность. Удержание ключевых позиций, таких как дороги и проходы, открывает возможности для применения различных стратегий.
Играть можно как против компьютерного оппонента, так и против реальных людей (по локальной сети или через Интернет). Bos Wars успешно работает на платформах Linux, MS Windows, BSD и Mac OS X.
Цель проекта Bos Wars — создание полностью оригинальной и увлекательной стратегии в реальном времени с открытым исходным кодом.
Экономическая система Bos Wars основана на динамических показателях производства. Энергия вырабатывается электростанциями, а магма добывается из геотермальных источников. Строительство зданий и создание боевых единиц также происходят непрерывно. Контроль над обширными участками карты позволяет увеличить экономическую эффективность. Удержание ключевых позиций, таких как дороги и проходы, открывает возможности для применения различных стратегий.
Играть можно как против компьютерного оппонента, так и против реальных людей (по локальной сети или через Интернет). Bos Wars успешно работает на платформах Linux, MS Windows, BSD и Mac OS X.
Цель проекта Bos Wars — создание полностью оригинальной и увлекательной стратегии в реальном времени с открытым исходным кодом.
Системные требования
Операционная система: Windows XP или новее;
Процессор: Любой стандартный процессор 2000-х годов или более новый;
Оперативная память (RAM): Достаточно 512 МБ или даже меньше;
Графика: Любая базовая видеокарта или встроенное графическое ядро. Аппаратное ускорение 3D не требуется, хотя поддерживается опциональный OpenGL;
Накопитель: Менее 100 МБ свободного места на диске;
Дополнительные компоненты: Среда выполнения Microsoft Visual C++ 2008.
Процессор: Любой стандартный процессор 2000-х годов или более новый;
Оперативная память (RAM): Достаточно 512 МБ или даже меньше;
Графика: Любая базовая видеокарта или встроенное графическое ядро. Аппаратное ускорение 3D не требуется, хотя поддерживается опциональный OpenGL;
Накопитель: Менее 100 МБ свободного места на диске;
Дополнительные компоненты: Среда выполнения Microsoft Visual C++ 2008.
Рейтинг
0,0
Общий рейтинг составлен на основе отзывов от 0 человек
Войдите, чтобы оставить оценку...
Войдите, чтобы оставить оценку...
Оценки пользователей
Нет оценок